O Jogo Eureka é um jogo exclusivo do MegaJogos, onde o objetivo é formar palavras e acumular o maior número de pontos, o mais rápido que você puder.
Regras Gerais: Eureka consiste em unir letras para formar o maior número de palavras, no menor tempo possível. Os jogadores se revezam na liderança, dependendo da rapidez com que vão formando palavras conhecidas e não repetidas. Quem chega primeiro ao check-point ganha pontos extras, mas desbloqueia uma letra curinga para seus oponentes, tornando o jogo ainda mais competitivo e emocionante. São 4 check points (casas azuis) no tabuleiro. O vencedor é quem acumula mais pontos ao final da partida. A partida acontece em 3 rodadas. A cada rodada, um desafio diferente: Rodada 1 - Formar Palavras: os jogadores recebem 6 letras iguais e devem formar palavras de 4 a 10 letras. Rodada 2 - Completar Palavras: um total de 20 palavras, utilizando todas a letras do alfabeto. Rodada 3 - Completar com Sufixo: o jogador deverá terminar de escrever as palavras iniciadas no painel. No jogo de palavras Eureka não se pode repetir nem inventar palavras. Quando isto acontece, um aviso alerta o jogador, que pode inserir nova opção ou saltar/pular a palavra. Desconsidere acentuação para que sua jogada seja ainda mais rápida. |
Como jogar 1. Aqueça os neurônios, a corrida na sua mente vai começar! palavras com: ROB... ROBÔ ROBÓTICA ROBUSTO O jogo acontece em um tabuleiro com 21 casas, sendo: 1 Partida 4 Check-points (casas azuis) 15 Pontos de Avanço (casas brancas) 1 Chegada São 4 participantes, cada um representado por uma Você pode jogar contra outras pessoas, A disputa acontece simultaneamente para os 4 jogadores. 2. Foi dada a largada: agora é pensar rápido para chegar na frente. O desafio é formar o maior número de palavras no menor tempo possível. A cada palavra válida, você avança uma casa no tabuleiro. O objetivo é chegar ao final de cada rodada à frente dos oponentes e com o maior número de pontos. Una letras, forme palavras e avance casas: escreva palavras com até 10 letras utilizando as letras disponíveis no seu painel. Cada palavra escrita faz seu peão avançar uma casa. O mesmo acontece com seus oponentes, que se movimentam em tempo real. Seja mais rápido e domine os check-points: no tabuleiro existem 4 ?check-points?, casas na cor azul. O primeiro jogador a chegar nos check-points ganha pontos extras para ele e desbloqueia uma letra curinga para os oponentes, deixando o desafio ainda maior. Chegue na frente e ganhe bônus: o jogador que chegar primeiro à última casa do tabuleiro ganha pontos extras, aumentando sua pontuação final. 3. A cada rodada, um desafio diferente: 1a Rodada: formar palavras com as 6 letras apresentadas, com o mínimo de 4 e o máximo de 10 letras. 2a Rodada: o desafio é completar as palavras apresentadas no painel utilizando qualquer letra do alfabeto. 3a Rodada: o desafio é terminar as palavras iniciadas com um sufixo. |
Pontuação 1ª Rodada: As palavras valem pontos de acordo com o número de letras; quanto maior a palavra, maior a pontuação; cada bônus de check-point vale 500 pontos. 2ª Rodada: Cada palavra vale 500 pontos, cada bônus de check-point vale 500 pontos; e cada palavra pulada vale -200 pontos. 3ª Rodada: Cada letra adicionada ao prefixo original da palavra vale 150 pontos; cada bônus de check-point vale 500 pontos; e cada palavra pulada vale -400 pontos. |
Resultado Ao final de cada rodada, você verá na tela o resultado parcial do jogo, as palavras escritas por todos os participantes e a pontuação de cada jogador. Ao término do jogo, depois do resultado parcial, são apresentados os vencedores e suas respectivas colocações. |
Níveis e Conquistas O jogo Eureka possui 11 níveis de participação (Ranks) obtidos com 30 conquistas.
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Sobre as palavras do jogo Para compor a base de dados lexical, reunimos verbos no infinitivo e conjugados, nomes próprios, expressões populares, siglas de instituições públicas, neologismos, gírias, entre outras centenas de expressões do dia a dia dos brasileiros e milhares de palavras dos dicionários oficiais da língua portuguesa. A ideia do jogo é estimular o exercício da memória e do conhecimento por meio de um compilado diverso, quantitativo e representativo da linguagem brasileira. Vale palavra nova, antiga, fácil e complexa. Palavra austera, jargão e "aportuguesada". Vale até PULAR PALAVRA, quando der branco ou não souber formar nenhuma. Só não vale não se divertir! |
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