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Descrição

O jogo tem dois participantes, devendo sentar em posições opostas.

  • Jogadores - 2.
  • Peças - 28 peças com lados variando de 0 a 6.
  • Distribuição - 7 peças para cada participante. 14 peças no dorme (para serem compradas).
  • Objetivo - fazer 50 pontos.

Definições

  • Peça de dominó - é uma peça composta por duas pontas, cada uma com um número (exemplos de peças: 2-5, 6-6, 0-1).
  • Dorme - Após a distribuição das peças para os jogadores, as 14 peças que sobram formam o dorme, que é onde os jogadores poderão comprar durante a partida.
  • Encaixar peça - quando uma peça é colocada ao lado de outra que tem pelo menos um número em comum (exemplo: 2-5 encaixa com 5-6).
  • Extremidades do jogo - são as peças livres da ponta, cujos lados estão em aberto para que outras peças sejam encaixadas.
  • Comprar peça - quando o jogador não tem nenhuma peça que encaixe em qualquer extremidade.
  • Passar a vez - quando o jogador não tem nenhuma peça que encaixe em qualquer extremidade e o dorme está vazio.
  • Jogo trancado - quando nenhum jogador possui alguma peça que encaixe em qualquer extremidade.
  • Trancar o jogo - quando um jogador joga uma peça que cause o trancamento do jogo.
  • Bater o jogo - quando um dos jogadores consegue ficar sem peças na mão, tendo encaixado todas elas.

O Jogo Dominó Mano a Mano

As peças são "embaralhadas" na mesa, e cada jogador pega 7 peças para jogar. O jogador que começa a partida é o que tem o dobre mais alto (6-6, 5-5, 4-4...), se nenhum jogador possuir um dobre, começa quem tiver a peça com valor mais alto (6-5, 6-4...). Ele inicia a partida colocando esta peça no centro da mesa. A partir daí, joga-se no sentido anti-horário. Cada jogador deve tentar encaixar alguma peça sua nas peças que estão na extremidade do jogo, uma por vez. Quando um jogador consegue encaixar uma peça, a vez é passada para o próximo jogador. Caso o jogador não tenha nenhuma peça que encaixe em qualquer lado, ele deve comprar peças do dorme até que encontre uma peça que encaixe. Se o dorme estiver vazio, ele deve passar a vez, sem jogar peça nenhuma. A partida pode terminar em duas circustâncias: quando um jogador consegue bater o jogo, ou quando o jogo fica trancado. Após a primeira partida, os jogadores alternam a vez de quem inicia cada jogo

Contagem

Caso algum jogador tenha batido o jogo, ele leva todos os pontos das peças que estão na mão do adversário. Caso o jogo fique trancado, conta-se todos os pontos conseguidos por cada jogador. O jogador que possuir menos pontos é o vencedor, e leva todos os pontos do adversário. Caso haja um empate nesta contagem de pontos, o jogador que trancou o jogo perde, e o vencedor leva todos os pontos deste jogador. Os pontos do vencedor são acumulados, e o jogo termina quando alguém atinge a marca de 50 pontos.

Valor em pontos

O valor em pontos de cada peça corresponde à soma dos valores das duas pontas da peça. Dessa forma, a peça 0-0 vale 0 pontos, a peça 3-4 vale 7 pontos, a peça 6-6 vale 12 pontos e assim por diante.

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